Estudo de Anatomia 1
Quando estamos aprendendo a desenhar, costumamos desenvolver certos
vícios difíceis de serem abandonados mais tarde. Essas manias prejudicam
muito o entendimento amplo da anatomia, como começar a desenhar um
rosto por um dos olhos, com todos os detalhes (cílios, brilho e efeitos
de hachura, por exemplo) sem nem ao menos termos construído o rosto. A
impaciência nunca ajuda. O ideal é sempre fazer um esboço prévio, que
chamamos de estrutura.
O processo de estruturação começa com a criação de um esboço
esquemático do corpo, ou de qualquer parte específica do corpo que se
deseja desenhar. Aqui, o importante é estabelecer apenas um esboço para
três dos principais elementos da anatomia humana: 1 – proporção; 2 – postura; 3 – dinâmica de movimento. Despreocupe-se de detalhes na figura, pense apenas no movimento do personagem, em sua expressividade e postura.
Estes três elementos citados anteriormente devem obedecer às
características físicas originais do personagem com que você está
trabalhando. Os super-heróis, por exemplo, são sempre retratados como
pessoas anatomicamente perfeitas. Mas esta perfeição não passa de uma
idealização; os super-heróis são figuras míticas... E sua construção e
proporção física não existem na realidade.
Depois do esqueleto básico, construímos um boneco de palitos. Ele
representa uma base mais rígida para a estruturação das proporções do
personagem. Isto é, se o braço é comprido ou curto, se as pernas são
longas ou não, o tamanho do tórax, da cabeça em relação ao tronco, etc.
Lembre-se de que cada pessoa é diferente da outra, e assim deve ser no
universo onde você cria seus personagens.
Só em uma etapa posterior é que este boneco será recheado com massas mais definidoras dos volumes do corpo.
Observe outros exemplos desta forma de estruturação:
Estudo de Anatomia 2
Vamos falar sobre o uso de figuras geométricas simples na construção de
figuras, como elementos de manutenção do controle das proporções.
No exemplo abaixo, usamos uma ampulheta como analogia gráfica à
anatomia do tronco e cintura do corpo feminino. É comum desenhistas se
inspirarem em formas existentes como base para a estruturação de uma
figura humana. Em animações como Hércules, Mulan e Tarzan (Disney),
artistas sempre usaram como base estas formas para entenderem melhor
como a estrutura de cada personagem funciona.
Podemos codificar graficamente o elemento ampulheta para dois triângulos e construir a anatomia sob estes elementos. Assim sempre que formos desenhar esta personagem, usaremos este código gráfico.
Podemos codificar graficamente o elemento ampulheta para dois triângulos e construir a anatomia sob estes elementos. Assim sempre que formos desenhar esta personagem, usaremos este código gráfico.
Você pode usar um trapézio invertido como base para a construção do
tronco de um super-herói masculino, um quadrado como base para criar seu
abdômen e, novamente, um trapézio para a virilha e quadril.
Não siga à risca a figura geométrica; se você prestar atenção ao
desenho em que usamos os triângulos para construir o corpo feminino,
verá que o triângulo está ultrapassando os limites do quadril.
A figura geométrica é usada apenas como base para se manterem as
características físicas – muitas vezes exageradas – dos personagens.
Você deve dosar a colocação das massas de maneira a obedecer às
proporções. Com tempo e prática, você vai começar a sentir quando as
proporções não são as adequadas para seu estilo, seja ele qual for.
Aos poucos você vai conseguir entender estas proporções e ficará mais à
vontade para tentar posturas mais dinâmicas. Uma das maneiras de você
manter estas proporções é também trabalhar com blocos. Mas isso em uma
etapa posterior aos exercícios das figuras geométricas simples. E nunca
esqueça o boneco de palitos... Ele sempre será uma ferramenta
importantíssima no inicio da estruturação da figura.
Observe, nestes exemplos, uma das maneiras de estruturação através de
blocos. Eles se parecem com esses modernos bonecos de ação, cheios de
pontos de articulação. Vá construindo cada bloco, encaixando um no outro. Estes encaixes são importantes, principalmente em momentos em que partes do corpo estejam em
Este tipo de exercício é muito importante principalmente quando se fala em DINÂMICA DE MOVIMENTO, quando os personagens estão em posturas de ação, etc.




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